Pourquoi ce jeu est différent
Six factions, six façons de penser
L'acier se coule, s'élève, se découpe dans les épaves — ou tombe de l'orbite. Toutes sur le même monde — mais au-delà, elles ne partagent absolument rien.
Huit rivaux, un champ de bataille
Huit bases, un morceau de terrain et des ressources qui ne suffiront pas à tous. Des cartes assez vastes pour entendre l'ennemi avant de le voir.
319 unités et bâtiments
De la technicienne de bouclier au canon orbital — chaque faction apporte sa propre liste et son propre arbre de recherche. Tout cela figure dans la base de connaissances avant même que vous ne lanciez le jeu.
Si notre serveur tombe, votre partie continue
Si l'un de nos nœuds de calcul plante, la partie passe automatiquement sur un autre — l'état du jeu est sauvegardé toutes les trois secondes, aucun ordre n'est perdu. Même un redémarrage de notre serveur principal ne met pas fin à une partie en cours. Si c'est votre propre connexion qui coupe, le jeu se met en pause et vous attend : une minute dans tous les cas, ensuite les autres joueurs peuvent voter, et au bout de cinq minutes au plus la partie continue sans vous. Revenez à temps et vous reprenez exactement là où vous vous étiez arrêté.
Ton armée, il faut la mériter
Chaque bâtiment de production propose au départ exactement une unité de combat — le fusilier pour l'Union d'Acier, son équivalent pour les autres. Chaque unité de plus est un nœud de recherche, et tu ne pourras pas te les offrir toutes. Au bout de chaque ligne s'ajoute un ou-bien : un radar qui ouvre la moitié de la carte — ou la furtivité face à celui des autres.
Des superarmes que l’on voit venir
Elles effacent des bases, mais elles s'annoncent. Vous pouvez réagir. Dans les parties en salon, on peut les désactiver — en classé et en partie rapide, elles sont toujours de la partie.
Une économie qui impose des choix
Trois minerais, un seul dépôt, des gisements finis. Ce que vous extrayez aujourd'hui décide de ce que vous pourrez bâtir dans dix minutes.
Factions
Six façons de mener la même guerre. Choisissez une faction et découvrez toute son armée.
L'arsenal en 3D
Chaque unité et chaque bâtiment tels qu'ils apparaissent dans le nouveau client Unreal Engine 5 — orientables, avec animations de tir, de déplacement et de destruction.











